• Increase font size
  • Default font size
  • Decrease font size
Undercover: Operation Wintersun PDF Print E-mail

Undercover: Operation Wintersun

 

Globalizacijom gaming tržišta, komercijalni šabloni su se polako integrisali u odredene žanrove. Što se tice avantura, njihovo "crno razdoblje" zasigurno zapocinje pocetkom 2000-te godine, kada se odustaje od artistickog principa kojem je žanr do tada težio i pristupa generickoj proizvodnji avantura iz prvog lica, koje su najcešce smeštene u okruženja poput antickog Egipta, Atlantide ili Krstaških ratova. Nažalost, takvim dešavanjima najjace svojstvo ovog žanra, prica, je potpuno izgubila na svojoj kreativnosti i originalnosti, a i same zagonetke su skrenule sa pravog puta, te postale zasebne celine, koje nisu posedovale potrebnu povezanost sa tokom price. Ovakva situacija je navela dugogodišnje ljubitelje ovog žanra da odustanu od silnih protesta i potraže utehu u nekim drugim igrama. Iznenadni preokret se dešava u 2006. godini kada se pojavljuju razvojni timovi sastavljeni najvecim delom od veterana žanra, koji su u meduvremenu dali otkaze u multimilionskim kompanijama i prihvatili se onoga što najbolje znaju. 2007. godina se zasigurno može nazvati avanturistickom renesansom u kojoj svoj udeo ima i Sproing Interactive, austrijski razvojni studio, koji stoji iza dugo ocekivanog ratnog trilera Undercover: Operation Wintersun. Undercover se takode može uzeti kao živi dokaz tvrdnji da je Evropa, vec duži period, najbolje tržište za avanturisticke naslove. Uostalom, da nije tako, ja bi sada pisao recenziju, a ne najavu. Cinjenica da je Undercover vec odavno izdan u Nemackoj, Francuskoj i Rusiji, dok Englesku verziju ocekujemo tek u avgustu ove godine, dovoljno govori.


Najveca specificnost ovoga naslova je ratno okruženje, što je pojava koja je zaista retka u klasicnim avanturama. Undercover je možda i jedina "point and click" avantura, pored Indiana Jonesa, koja se bavi tematikom Drugog svetskog rata. Medutim, Undercover je prilicno daleko od akcijski orjentiranog Indiane. Naime, glavni lik igre je Dr. John Russell, britanski fizicar, koji je, zahvaljujuci svojoj strucnosti i znanju nemackog jezika, postao jedini moguci izbor britanskoj tajnoj obaveštajnoj službi MI6, koja je došla do zastrašujucih saznanja koje se ticu nemackog nuklearnog programa. Suocen sa odgovornošcu koju mu je nametnula vlada, Russel ce pokušati osujetiti zlokobne planove. Kako je vaš lik fizicki prilicno inferioran, sve njegove akcije ce biti iskljucivo špijunske prirode. U igri cemo takode imati priliku susresti još dva MI6 agenta, Petera Grahama i Annu Taylor. Iako autori napominju da je prica iskljucivo fikcijska, malo bolji poznavaoci Drugog svetskog rata sigurno ce prepoznati mnoge detalje koji daju jasnu istorijsku indikaciju. Ovo se prvenstveno odnosi na, nikad službeno potvrdene, Hitlerove planove za izgradnju uraniumske bombe, kao i premijerno pojavljivanje (u igrama) kontraverznog instituta za fiziku, Kaiser-Wilhelm. Da ne bi sve bilo u jako ozbiljnom tonu, pobrinuce se zdrava doza "ratnog" humora. Autori takode obecavaju verno prenesene lokacije Londona i Berlina, kao i ruralnih podrucja sa kojima cemo se susresti.


Undercover je najavljivan kao špijunski triler, shodno tome, možemo ocekivati, pored uobicajenih p&c zagonetki, i prilicno zastupljen stealth segment, kako ce to funkcionirati u p&c kontrolnom sistemu, ostaje da vidimo. Prema dosadašnjim najavama, zagonetke ce biti ukomponovane u pricu i vecinom ce se bazirati na upotrebi predmeta. Za razliku od vecine avantura, u Undercoveru ce postojati smrtne sekvence, što ce verovatno biti uslovljeno neuspešnim stealth deonicama. Pored skrivanja u senkama, igra ce ponuditi nekoliko mini igara, koje bi trebale opustiti igrace. Insistiranje na napetoj atmosferi je prilicna novost u žanru, što je sigurno pravo osveženje. Takode treba pomenuti i složenu karakterizaciju likova, koji ce se razvijati kroz pricu i samim time uticati na gameplay, ovo se posebno odnosi na vašu saradnju sa MI6 agentima. Za sada, jedino što zabrinjava je ogroman broj predmeta u samom inventaru, tako da sigurno možemo ocekivati složene zagonetke, no za nadati se da one nece biti zasnovane na mukotrpnom kombinovanju svega i svacega.


U grafickom aspektu, najpre treba istaci impresivnu okolinu, koja obiluje sitnim detaljima, poput razlicitih vremenskih prilika i dinamicnog osvetlenja. Likovi takode, pristojno izgledaju, sa malim zamerkama koje se primete na anatomiji tela. Ovo se posebno vidi u cut scenama, kojima igre obiluje. Muzicki deo se sastoji od orkestralnih deonica, koje bi trebale upotpuniti ratnu atmosferu Drugog svetskog rata. Nemacki novinari posebno hvale glumu, koja je prema njihovim recima izvrsna. Nadamo se da ce autori pronaci adekvatne glumce za englesko govorno podrucje i upotpuniti pozitivni utisak koji igra ostavlja.

Sve navedeno, ostavlja za zakljucak, da je Undercover avantura koja obecava i istice specificnom atmosferom. Ako i gameplay elementi budu na tom nivou, sigurno nas ocekuje ugodan letnji hit.

 

Prijatelji sajta

                Video

           Divx-titlovi.com

            Prsata.com

            Smijeh.net 

           Planeta24.info

        odaberi-mobitel.com

           Rapidshare DDL